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第524章(第1页)

第524章

这时候,又有一个年轻人举手站了起来:“董事长,我知道有一款游戏,它的机制在国外算是比较火,可是咱们国内还是一片空白,如果我们能够做出国内的第一款,我觉得市场这方面肯定不用担心。”

李凡看着对方自信满满的样子,不由得笑着道:“什么游戏,你先说说!”

年轻人道:“这款游戏的主要机制就是搜打撤。”

“玩家的资产,将不再是系统提供,而是又玩家在对局中获得。”

“搜,就是在对局中搜索,玩家能够搜到的物资有多种等级,等级越高,也就越稀有,同时也就越值钱,将这些物资带出对局,便能够通过游戏中的市场卖掉,转换为玩家自己的资本,玩家下一次对局,便能够用这些游戏币购买更好的装备进去。”

“打,便是玩家在对局里会遇到其他的玩家,遇到敌人,干掉敌人,就能够搜刮敌人搜索到的装备。”

“撤,便是玩家在认为自己赚够了足够的价值物之后,打算直接离开对局了,就能够通过对局中的撤离点安全撤离。”

这个年轻人解释得非常仔细,在场的所有人都听明白了。

这应该是一种高风险高投入的机制,玩家自己购买的装备越好,那么在对局中就会越有优势,赚到钱的概率也就越大。

而舍不得花钱起装备的玩家,就只能夹着尾巴做人,小心翼翼的搜东西撤离。

这样的机制,似乎挺让人上瘾的。

只不过,李凡已经在资本场里玩转了这么多年了,很多东西还是能够瞬间意识到的,他皱眉提出疑惑:“但这种玩家资本具象化的机制,很容易滋生外部产业链的出现,这方面你有没有考虑到?”

玩家用的是自己赚到的游戏币,但有的玩家就喜欢去打架,不喜欢搜东西赚钱,可是打架的风险比较高,一旦输了,那么这一局带入的装备就都没了,这样的猛攻玩家就很容易破产。

破产了之后,他们又不喜欢自己去跑刀赚钱,那怎么办?

于是各种乱七八糟的产业链就出现了。

什么代肝跑刀,多少真金白银兑换游戏币之类的。

李凡很清楚,这种游戏机制,核心就在游戏内部的交易市场,但这些游戏外产业的滋生,就很容易破坏交易市场。

一旦交易市场被破坏掉,那么这款游戏的寿命大概也就走到头了。

所以,这个想法是非常不错的,但这款游戏需要处理的问题同样有很多,这就需要大家集思广益了...

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